2023,「二次元」逃不外一场大乱斗

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发表于 2023-4-5 10:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
文 / 手游那点事 Bugmond
干了两年的二次元手游旱地,等来了雨,也等来了一场大仗。
自从客岁 12 月尾版号解禁以来,一连几个月的高质量二次元游戏版号下放,不知不觉间让二游市场弥漫起了一股炸药味。借着这个势头,多款二游新品也一气呵成,在上半年启动了本身的宣发日程。
二月尾整个二游市场的清静仿佛是在为接下来的混战做一个铺垫。即便不提三月入口版号的再度下发和那几款 " 不测之喜 ",前段时间仿佛在做试卷的问卷雨,三月尾仿佛良辰谷旦般的扎堆测试,以及《崩坏:星穹铁道》官宣公测时间,可以说接下来的一个月,就是几年来最热闹的二游混战园地。
以《女神异闻录:夜幕魅影》开测的 3 月 29 日来算,今后一个月的时间就有 11 款游戏扎堆开测或上线,此中有凌驾泰半的游戏已经握有版号。

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而且从团体的版号环境来看,本年的二游大乱斗大概不会只有这一场。包罗这个月即将测试的 7 款二游在内,现在已经得到版号的手游就多达 25 款。憋了一年多之后,二游市场总算迎来了缓口吻的时间。不外,属于二游最为猛烈,且最为复杂的新阶段,也寂静而至。
神仙大战
25 款有版号的二游新品,熟面貌占了泰半。此中不少是早在 2021 年就曝光,乃至测试过好几轮的产物。不外这几个月的高质量版号数目陡然增长,好几个玩家等了好久的游戏终于有了落地的时机,以是哪怕不是新进场的游戏,本年的二次元也显得热闹非凡。

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像是国内的二次元大厂米哈游的《崩坏:星穹铁道》、深蓝互动的《重返将来:1999》、西山居的《尘白禁区》等几款游戏,在各大平台的玩家预约量都超出了百万。履历了客岁二次元团体昏暗的克制事后,玩家们对于新二游到来的期盼感情也终于得到了开释。

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令人不测的是,差别于客岁可上线二次元新品的数目和身世双双寡淡的环境,本年大部门二游都存在着大厂配景的显赫标签。与其说本年是一场二游大乱斗,不如说是大厂之间的二次元大战。西山居、创梦天地、B 站等多家探索二次元门路的大厂本年都有不下 2 款二游的版号。
仍在积极开辟二次元市场的西山居,在客岁拿下了《尘白禁区》和《彼界》两款游戏的版号,均在备战 2023。B 站在积极筹办《斯露德》的上线,2023 年又得到了《千年之旅》和《闪灼!优俊少女》两款游戏的版号。创梦天地也有《卡拉彼丘》《永恒循环:无穷》和《二之国:交织天下》3 个版号。

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游戏:《斯露德》
除此之外,腾讯《白夜极光》、散爆《少女火线 2:追放》、叠纸《逆光潜入》、世纪华通《七人传奇:光与暗之征战》以及紫龙游戏《第七史诗》等二游也都有望在本年上线。
风趣的是腾讯除了本身旗下工作室的《白夜极光》之外,其在已往几年投资的二游也有几款得到了版号,包罗前文提到的深蓝互动。同时,腾讯还拿下了烛龙《白荆回廊》和创梦天地《卡拉彼丘》的发行权,实验涉足二次元多时的腾讯,大概会在本年迎来等候已久的劳绩期。

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随着版号发放的放宽,将来的二次元战役大概并不但仅只关注现在得到了版号的游戏。《绝区零》《鸣潮》等已经进入 β 测试阶段的游戏也大概随时参加战局,在已有的 25 款游戏的底子上,尚有不下 40 款游戏处于研发和等候版号的阶段,一场二游范畴的存亡斗,将在这两年时间内开打。
新的变化
前面也提到了,不少产物早在 2021 年就完成了首曝。怎么在这场 " 神仙打斗 " 中活下来,就成了这群 " 老游戏 " 接下来的关键。固然在现在险些卷飞了的二游范畴,这此中的大多数也都是 " 卷 " 这一字的代表之一。从此中部门新品的测试内容来看,两年时间也确实卷出了一些东西。
团体来看,大要量的内容和不错的 3D 演出质量成为了不少新二游竞争的目的,有版号的 25 款游戏中以 3D 为重要体现情势的游戏多达 18 款。随着落地日程快要,二游 3D 化的局势正在从假想走向落地。不外相比于之前质量上的乱七八糟,现在的几款新品在 3D 渲染上的技能不测的不错。
单以回合制为例,米哈游的《崩坏:星穹铁道》、B 站的《千年之旅》、西山居的《彼界》等二游都在战斗的演出部门参加了大量 3D 化的动画演出,增强回合制的视觉体验。此中《崩坏:星穹铁道》和近期测试的《女神异闻录 5:夜幕魅影》更是在战斗之外参加了大要量的探索内容,将 3D 游戏的上风进一步发挥出来。

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不外大要量 3D 游戏后续的内容更新和技能难度,使其仍旧是中大厂的特权。不少相对较小的工作室则选择另辟蹊径,在叙事和 2D 方向上一同卷到极致。除了预报将要三测的《重返将来:1999》外,同样在 3 月尾首测的《新月偕行》也是此中一员。
以怪谈题材作为载体,薪烛网络《新月偕行》在回合制玩法之外参加了一套横板探索玩法,并将叙事部门整合进此中。这一做法跳出来固定对话演出的限定,也在玩法上做出了肯定的延伸。剧情部门,曾撰写过网络小说《战略级天使》的白伯欢也到场此中。

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而在回合制战斗中,《新月偕行》则以 " 美术不要钱 " 的高调姿态,在技能选择、战斗动画和大招动画上都做了差别的 2D 演出内容,视觉体验堪称豪华。与《重返将来:1999》在氛围上的寻求差别,《新月偕行》的好钢全部花在了演出这把刀刃上。

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图源:B 站 UP 主 @BuseoJiJima
别的,二游在团体上向 " 内容 " 转型的趋势也渐渐显着,不但是那几款先容过好几次的高人气游戏,几个厂商也体现出了不错的潜力,踏实做好底子战棋玩法、剧情、美术的《银河境界限》,将叙事、养成和肉鸽联合的《白荆回廊》,以及用类银河城搭配跳跃玩法、联合东方怪谈文化的《暗号:瞳》都在实验用新的内容找到本身在二游市场的新定位。

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不但云云,入口版号的下发,也让战场的到场者从国产二游,拉到了与国际热门二游的比拼中。克日首曝的《二之国:交织天下》就宣称要将韩国游戏一向的数值主导,转向休闲为主的内容主导,而悠星署理的《蔚蓝档案》,更是在焦点内容运营上一把妙手。

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《蔚蓝档案》
这些在二次元市场酿成红海后的挑衅者,在各自曝光或研发一年多时间后,也终于迎来了对答案的时间。对于此中部门新品而言,这场二次元大乱斗,也是一场关于求变大概性的大考。
二游的 " 游泳比赛 "
长时间的研发和等候周期,加上忽然加快的版号发放,险些可以预见几轮二游上线潮的到来,正面临撞的大概性也不算小。本就考究伴随和恒久情绪投入的品类特性,与险些饱和的市场,使得现在新出场的二游既要办理留住玩家的困难,还必要面临其他新旧二游的用户竞争。
但这也不是刚出现的题目,头部二游愈加剧烈的 " 圈地活动 ",美术内卷的渐渐失效,寻求突破天然也就成为了新品存活的关键地点。《原神》的出现将 " 做内容 " 这一理念砸进了玩家和厂商的意识中,2021 年也简直涌现了大量实验跳出已有二游范例框架的游戏项目。
单看如今拿到版号的游戏,除开 7 款回合制 RPG 和 5 款战棋类游戏外,过往较为少见的 TPS、RTT、弹珠、弹幕射击等玩法都成为了二游探索新玩法的选择方向。品类细分之下,也有不少二游在限定玩法中探求未被开辟的大概性,像是《白荆回廊》的 ATB 模式战棋 + 肉鸽养成,或是《少女火线 2:追放》的类 "XCOM" 战棋。

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但版号通口的收紧、2021-2022 一连两年的 " 爆款轮空 " 和近乎一片死伤的二游新品市场状态,让二次元新品的上线节奏团体被放慢。连续增长的新游长时间的缺失,让市场焦急的同时,也肯定水平地含糊了资方和厂商对于玩家需求的判定。2022 年渐渐有投资方对二次元信心不敷。
B 站客岁内部大砍游戏部分,心动、莉莉丝等几家厂商已公布的二游项目遣散,氩紫《沿光》、衍光《琥珀效应》、纳仕《Project Reborn》等小厂的二次元项目也遭到了项目停滞,乃至团队遣散。
对于仍在研发的项目而言,长时间的研发周期也同样算是喜忧参半。利益是游戏可以打磨的时间充足长,在用户活水低落的大条件下,足量的内容更新和更快的更新频率成了二游的常态,既要包管内容又必要防止过长的长草期。在二游新品团体的质量提拔之上,两年多的开辟时间可以包管游戏至少不轻易出现质量或内容上的空缺。
担心则在于立项之初就是对玩法或细分范畴的新实验,长周期既扩大了研发的淹没本钱,也无法验证本身的选择毕竟精确与否。便不少游戏在测试和宣发阶段得到了大量的好评和拥趸,现实落地的体现毕竟怎样谁也说禁绝。本来对二游品类的突破,反倒酿成了几年磨一剑的豪赌。

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现在版号的会合下发,也终于让悬空已久的游戏有了落地的时机。这毫无疑问就是对两年前立项二游的一轮大考,查验各个新品在 " 突破 " 一词上的明白。在玩法、题材、风格等等内容上的探索,是否触及到了此中的根本,找到二游体验焦点的情绪体验,都是厂商在这轮二游混战中必要填上的答案。
而且近 30 款新品二游的扎堆,虽不肯定处在同一条赛道,但玩家就那么多,时间上的相近不免会受到影响。除开游戏自己的质量怎样,产物的宣发本领也同样纳入了稽核之中。
不难发现当下几款人气较高的游戏,在游戏自己质量过硬的同时,也都有着对于产物包装的独特之处。无论是《崩坏:星穹铁道》米哈游一脉相承的宣传风格和质量,照旧《重返将来:1999》高格调的内容质感,其在反映游戏焦点内容的同时,也反过来印证了玩家对于二游内容包装的承认。

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这轮对于项目内容、宣发、长线运营全面稽核的二次元大乱斗,仿佛是一场重点差别,赛道差别,而且谁也没有实事求是的游泳比赛。除了过硬的游戏质量之外,项目自己的运营和宣发本领也同样是其稽核尺度。在大伙都一同起跑的环境下,怎样将宣发的收益最大化,以及怎样通过运营度过长线存活的风险,都将会是这场存亡大考的标题之一。
大概在这一轮二游大战竣事后,新的爆款和二游将来的研发方向又将被再一次改变,能终极活下来的游戏也有大概成为下一个海潮的助推者。至于这有限的名额花落谁家,就临时拭目以待。
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