黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开辟一个《辐射》 ...

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发表于 2023-1-24 08:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开辟一个《辐射》
                          黑曜石差点做了《阿凡达2》游戏 CEO想在退休前再开辟一个《辐射》
黑曜石差点做了一个《阿凡达2》游戏。
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在担当Game Pressure采访时,工作室CEO Feargus Urquhart讨论了《辐射》系列的将来,同时认可黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的团队有过打仗。
Urquhart说:“《阿凡达2》刚上映,卡梅隆花了10/15年的时间去做这件事。曾多少时,我们曾和他们讨论过制作一个《阿凡达2》游戏,我都不记得了多少年前了。大概8年,也有大概是6年了吧。”
“对于卡梅隆,有这些佳构,而对我来说,创造游戏便是将玩家带到这些天下中,并让他们享受一段美好的韶光。我不必要每一款游戏都成为《阿凡达2》,对吧?”
Urquhart也被问及他是否想要制作另一款辐射游戏,但他很快就留意到现在还没有开辟中。
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“我们如今没有在做这个项目,我们的使命已经被《宣誓》、《Grounded》和《天外天下2》填满了。我不知道我们什么时间开始评论新游戏,大概是在2023年年底。我很想在退休前再做一部《辐射》。我不知道那是什么时间,我也不知道退休的时间。
假如我们制作另一部《辐射》,我以为这是《辐射》的下一章,而不是末了一章。这就是我感爱好的地方,由于这让我有一点自由,不必制作那些必须是最令人赞叹的游戏、影戏或册本。由于假如你对本身或对公众这么说,你就会陷入逆境。”
“假如我们要做《辐射》新游戏,对于我们的游戏,想说的是,我们会喜好什么?为什么我们以为会更好?人们会喜好什么?为什么他们以为会更好?我们在已往的两年、五年、十年里学到了什么?然后-去创造谁人天下。利用PC或主机来制作一个令人惊讶的天下。但要知道,更紧张的是故事和人物,以及玩家在谁人天下里可以做的事变。而这就是《辐射》。它是关于给人们提供这个天下的真实表达,让他们去玩。”
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