Nexon枚举《Dark and Darker》“抄袭”证据:抄本身算不算抄? ...

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发表于 2023-4-25 08:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:Nexon枚举《Dark and Darker》“抄袭”证据:抄本身算不算抄?
                          Nexon枚举《Dark and Darker》“抄袭”证据:抄本身算不算抄?
韩国开辟商 Nexon 控告去职员工建立的新工作室 Ironmace 的作品《Dark and Darker》盗用其已经取消项目标素材,并侵占其版权的消息近来在游戏圈内不停被大量讨论。然而 在将游戏逼迫从 Steam 下架后,Nexon 现在又在美国正式向 Ironmace 提起了法律诉讼。而诉讼文件现在也已部门公开。
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在诉讼文件中 Nexon 分享了一些《Dark and Darker》抄袭其项目“The P3 Project”的对比证据。Nexon 表现公司花了 11 个月开辟该项目,但于 2021 年 7 月,据 Nexon 称游戏总监 Ju-Hyun Choi 和开辟总监 Terence Seungha Park 脱离了公司,而且带走了约一半的开辟团队,卡中包罗大部门重要团队成员,建立了 Ironmace。Nexon 表现该工作室目的就是复制该项目,终极的产物就是《Dark and Darker》。
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公司在诉讼文件中称,只要 Ironmace 上交《Dark and Darker》源代码,就能找到确凿的证据,公司有信心将发现游戏的代码将和 P3 的代码“根本雷同”。但现实上这只是推测,没有根据。
Nexon 说道:“2022 年 8 月,在 Ironmace 建立仅 10 个月后,被告就发布了 P3 的演示版,如今更名为《Dark and Darker》,可供在 Steam 上下载。如下所述,Ironmace 不大概云云敏捷地开辟《Dark and Darker》,除非它利用 Nexon 的贸易秘密才气做到。”这固然又是一个假设。
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Nexon 还提到了公司的雇佣协议,此中包罗“一项为期一年的反竞争条款,该条款防止员工在未经 Nexon 实现同一的环境下从事大概侵占 Nexon 贸易秘密的同种业务”。固然反竞争条款大概直接就会让争端竣事,但是它大概无法被逼迫实行,由于美国 FTC 已经提意克制反竞争条款,表现它侵害了工人和合法竞争。
重点来了,怎样证实《Dark and Darker》抄袭了“P3”呢?Ironmace 声称游戏灵感来自《龙与地下城》,而 Nexon 野认可“P3”项目也是同样的计划。不外 Nexon 声称,Ironmace 没有任何缘故原由必要选择和“P3”项目千篇一律的 6 个职业,即牧师、游侠、野生番、兵士、盗贼以及法师。《龙与地下城》拥有 12 个重要职业,Ironmace 可以任意选 6 个,Nexon 还表现根据差别的组合(种族等),终极的独特脚色计划可以凌驾“900 多种”。
为了证实计划是“抄袭”,Nexon 展示了“P3”项目标计划,并与《Dark and Darker》举行了直接比力。
法师:
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野生番:
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牧师:
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兵士:
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盗贼:
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游侠:
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这种对比非常的像“网络鉴抄”,而且这些计划看起来非常的常见。Nexon 也明白这并不能完全证实他们的观点,于是他们还将《龙与地下城》版权方威世智的法师脚色计划拿来做对比。比力搞笑的是,法院文件里,Nexon 将威世智(Wizards of the Coast)叫成了“西海岸巫师(Wizards of the West Coast)”。
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确实,Nexon 举例的威世智法师计划看起来截然差别,但《龙与地下城》不停以来都并没有限定玩家举行本身的计划,而头戴尖帽、腰上挂书、身穿长袍、手持法杖确实黑白经常见的广泛法师计划。究竟,托尔金的《指环王》中,甘道夫的脚色着实太过深入民气。
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Nexon 还表现游戏中怪物计划也利用了很多类似的资源。但是这就要说到游戏开辟的引擎虚幻了。许多 Nexon 举例的“雷同资源”都是来自虚幻引擎市场上售卖的资源,《Dark and Darker》并不是唯逐一款利用了相似计划的游戏。
同样,Nexon 举例的“门的计划”也是来自虚幻引擎市场。Nexon 本身也认可了:“Nexon 从虚幻引擎市场中为 P3 选择了左下方的门,但通过使其比原版门更宽举行了定制。被告选择了与 Nexon 完全雷同的门用于《Dark and Darker》,并根据信息和概念,将其加宽至雷同的规格。”
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讲真……加宽的水平也能被用于证实“抄袭”和“偷窃贸易秘密”吗?
最可笑的是,Nexon 还试图用游戏中可以开关火把的机制来证实《Dark and Darker》抄袭了:“游戏还包罗与火把相干的游戏功能,答应玩家通过‘点燃’和‘熄灭’火把来调解能见度。”这计划可太具有独创性了,别的游戏肯定没有。
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现在可以看出,Nexon 本来的计划就非常广泛,而且大量的游戏资源都来自虚幻引擎市场,笔者以为原创性并不敷强。然而 Nexon 固然认可诉讼中举例的这些资源都是并不直接属于他们,但依然对峙公司对于这些资源的安排具有充足的创造性,应该受法律掩护。
故意思的是 Nexon 的论词:“法律不以这种方式对待其他创意作品。英文册本受到版权掩护,即便它们是由不属于任何人的雷同的 26 个字母构成的。大多数西方影月都通过分列不属于任何人的十二个音符而拆更难做的,但词曲作者的作品受到广泛掩护。版权法不会对游戏提供更少的掩护。”
Nexon 别的还举行了很多论证,但是很难想象该案件除了庭外息争以外会有任何其他效果。发行商 Zynga 曾多次提起雷同诉讼,而卡普空此前也曾因《Fighters History》“从《街霸2》中罗致了太多灵感”告状了开辟商 Data East,终极依然败诉。一个强盛的状师团队能做的事变也是有极限的——何况 Nexon 并不是任天国。
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