首款男性向手游居然开局NTR+百合业务?制作人是这么想的 ...

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发表于 2023-3-20 22:51:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:首款男性向手游居然开局NTR+百合业务?制作人是这么想的
                          导语
黑红是行不通的
克日,一款标注首款男性向爱情养成手游的《奇点期间》在TapTap平台开启小规模测试,不到四天,另一边未开启测试的B站平台,游戏却遭到了大量差评,评分敏捷下滑,同时,论坛、贴吧的玩家也对此事睁开热议。
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评分骤降与引起争议的缘故原由是:开局NTR及百合业务。游戏开局,年轻男主的大学女友就被富二代卷走惨遭绿帽。游戏第二章,天才博士妹妹摸头美少女同事,文案更有“大橘已定”的文案。一张男主被优雅女性双脚踩在地下的宣传图更是广为传播,引发玩家们怒喝:“什么受虐狂!”
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面临“狂风暴雨”,官方告急撤下宣传图,表现前女友是真路人NPC,后续并没有任何感情线,同时放出"暴打"制作人的视频,以求顺遂“登陆”。别的,游戏还遭受了来自"乙嬉戏家”“galgame纯爱党”的双重拷打。
《奇点期间》背后的开辟团队深圳终极幻梦,建立于2020年,由互联网创业者张筱帆建立,先后得到恺英网络、B站及天津道游投资。客岁10月游戏在港澳台上线,同期得到版号。作为公司的首款出道游戏,却在小规模二测小小受挫。
上周五,长达10天的心动测试已经竣事。风波已然散去,茶室也接洽到了《奇点期间》的运营同砚宅宅聊了聊这场风波的委曲,男性向标签是否是个噱头?他们所对峙的又是什么?这条赛道的可行性又在那边?
01
首款男性向爱情手游?
在手游市场,男性是否也会玩爱情游戏?《奇点期间》以为会,在“开辟者的话”中,他们将聚焦空想与发展,而非仅是爱情,做件特殊的事。
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或精致、或类动态漫的动画过场,中二爆笑的台词,搭配谈天框的微心情,风趣、无厘头——这是游戏带来的初印象。团体来看,《奇点期间》用贸易手游框架做Galgame,在剧情及玩法上举行了调解。
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游戏剧情是带着空想与发展主题的都市爱情题材。玩家将在《奇点期间》中饰演一位履历短暂创业失败、遂而在互联网公司打工的步伐员,好不轻易情急智生摆脱职场危急,好像将要青云直上。然而极其不幸,女友劈叉富二代,接着他被富二代倾轧陷害开除,这时天才“妹妹”智子到临,借居在家……面临云云逆境,玩家将在四位女性的伴随与支持下,以创业为空想,开启一段逆袭之路。
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玩法上,游戏在传统AVG之外搭载轻度的计谋卡牌CCG玩法,前期团体还算轻松快乐。玩家通过“回想”抽取卡牌,得到攻击、治疗、状态涵盖三种属性的构筑卡堆,开局择卡出阵,每个举措回合随机三张卡牌供玩家出击。boss取材自实际,好比耽搁症、bug、木马等社会“慢性病毒”以怪物档案出现,暴打小怪同时,又带有“蟹蟹,有被Q到”的苦笑感。
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怪物档案:耽搁症和bug
在战斗之外,玩家通过升级卡牌及穿着装备提拔脚色本领。随着剧情推进,玩家还将解锁更多玩法。如公司的模仿谋划,开启脚色房间,玩家可为“女友”挑选衣服,开启一段甜蜜约会。据宅宅形貌,装扮体系的设置也是“无心插柳”,现在玩家也对此等待较高,“乃至是盼望氪金购买衣服”。不外这个想法被制作人克制,由于“不想在卡牌和资源养成之外有埋藏更多贸易变现点”,为了保持"克制氪金"的初心,他乃至曾经拒绝过投资商的更多投资。
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装扮
在国产美少女爱情手游这条细分赛道,《奇点期间》并非张筱帆的初次实验。据企查查,2012年,他曾立项《重返16岁》,包罗20种小游戏,游戏与剧情精密联合,报告男主角穿越回高中与初恋女孩相处的故事。别的,张筱帆还曾推出电台产物“窄播”。不外惋惜的是,两家企业现在都已注销。
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《重返16岁》
这大概是张筱帆的第三次创业,同样一波三折。“在《奇点期间》立项之后、第一次测试之前,重要面对的是资金题目,”宅宅说,“有没有投资商乐意信赖这个赛道能跑通”。
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还好2022年上半年,游戏B站初次测试的次留数据还不错,验证了赛道和游戏模式的可行性。在版号危急、疫情夹击、资金紧缺等多重压力下,这次测试也让游戏捉住一线生气。据宅宅说,2022年10月港澳台上线之后,只管宣发较少,游戏得到了很多玩家的支持,也没有任何关于剧情题目的吐槽。
然而就在得到版号、好像统统将好起来的时间,在第二次小规模测试中,一场超出预料的舆情风波忽然炸开了。
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02
当“网文”突入二游:
水土不平
据宅宅回想,这场风波发生在测试开启后的第三、四天。“在前四天的玩家评价中,对于剧情不满的评价指只有二十多条,不到测试人数的0.25%”。
2月26日,一条标题为《这游戏也太逆天了 上来就NTR男主》的帖子开始传播,表现《奇点期间》为“氪金手游费钱抽看富二代怎样NTR男主”,随后在27日流传至别的游戏论坛,加上百合业务的关键词后引起二嬉戏家纯爱党的热议。受到波及后,《奇点期间》在B站上的负面批评蜂拥而至,评分更是开始敏捷降落。
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B站批评
这里的NTR指,“本身的对象被别人强占”,源于日语的罗马音缩写。在小众范畴,如日式黄油游戏中,它一样平常会被明文标注。据一位二嬉戏家表述,“一样平常较为隐讳,究竟谁也不想在《Clannad》中忽然被NTR是吧“。一位资深玩家向茶室说,在这类游戏体验中,夸大的是"游戏脚色的生理变革“,那种不得已、又被深渊吸引的独断专行与抵牾的过程。
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2022年,日本的二次元数字商城DLSITE最受用户接待的是NTR
因此,相较于以上游戏,宅宅表现,《奇点期间》被诟病的首章剧情乃至不算上述的NTR,它更像一种网文常见的剧情睁开。打开网站,包罗此类剧情的小说简直不少。它们多以都市异能做标签,剧情开头以本身抱病,大概无缘故原由快速切入女朋侪脱离桥段,随后人生跌落谷底,在觉醒异能之后走上逆袭之路。
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某部小说开头
然而此类剧情睁开在网文中已屡见不鲜,但当它与爱情AVG游戏挂钩,大概将放大“戴绿帽”的主观体验。与观看视角阅读小说、漫画差别,陪同点击互动阅读,玩家会有更沉醉的体验。就如一位玩家所说:“漫画可以看,游戏代入感太强,不敢多看。”
在特定环境下,《奇点期间》的类网文剧情开头跨入游戏范畴,短暂面对着“水土不平”。当它被玩家贴上“二次元游戏”的标签后,更会引起玩家群体的错位。这也带来疑问:男频网文读者与二游群体的重合度有多高?
游戏定位也简直存在过“迁徙”。宅宅表述,“项目标最初定位是'泛二次元用户',制作人以为'发展与空想'并非只限定在二次元,因此在和编剧构思脚本时参加了不少网络梗"。以是在《奇点期间》中,玩家乃至能看到《阿飞正传》的台词neta。“之以是被贴上'二次元男性爱情手游'标签,是市场天然而然的选择”,宅宅表现。
除了类NTR剧情之外,百合元素及对乙游的“碰瓷”,也让《奇点期间》处于风口浪尖。虽说百合元素在男性向手游中不是禁忌,但在galgame游戏中确实稀疏。同理,就如乙女游戏中很少会涉及卖腐一样平常。不外“乙男游戏”的称谓,大概是流传时带来的“添油加醋”。官方也在致玩家书中,表现“剧情不会含有任何‘百合’元素”。
03
一朝被蛇咬
十年怕草绳
宅宅说,只管团队曾被告诫,本身也有所生理建立,但这场风波之大,简直超乎了团队的预料。
为何没有预推测?宅宅表现,“一方面是,台服上线时,玩家对剧情更多的是好评,文化差别不大,也就没以为会有太大题目;另一方面,在TapTap平台及B站的预约量还不多,没想到玩家的抗拒性会造成云云大的声量,以致凌驾了我们本身”。
而之以是接纳被批为“龟男模仿器”的图片,宅宅直言,“这张图片固然不存在游戏剧情中,但点击结果非常不错,惋惜受到了许多玩家对于男主职位的不满,让游戏发行无法抗住压力选择了下撤”。
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下战书茶
他们不是没有想过预案去让玩家泄愤。在相干的游戏彩蛋中,制作人现身表现,女主仅是路人NPC,玩家可选择“卡池爆率”及“开头被NTR”举行吐槽,暴揍制作人泄愤。2月28日,官方发出《致玩家的一封信》对相干争议做出回应,试图挽回口碑,但B站评分仍然不停降落。
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相干图片
在网络上,《奇点期间》乃至被提为《解神者》二代,一款曾在2020年因“骚操纵"于三测惨遭滑铁卢的游戏。玩家会在脚色好感度及剧情文案细节中感受到另一位男性脚色“少昊”的影响力,领会巨大的迷惑。“就像是见到绳子会遐想到蛇,畏惧本身受到伤害”,宅宅说,“然而《奇点期间》在后续与脚色的互动和情绪交互中,实在不会涉及NTR元素,乃至玩家可以撕掉那张照片,得到一笔资金”。
想了想,末了宅宅审慎地表现,“大概详细的原形是什么样,实在各人并不在乎”。
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04
数据导向照旧舆情倒向?
在茶室看来,《奇点期间》遭受的舆情风波,大概在于品类定位及玩家群体的错位,终极导致了游戏短路,火光四溅。
无论是在二次元手游、Galgame或是网文范畴,都存在由用户及创作者相互约定存在的潜规则。要另辟蹊径,作品初期都碰面临争议,这时必要创作者充足刚强,主题确实充足深刻,就像《邪术少女小圆》所带来的影响那样。
怎样找准定位,至少满意部门群体玩家的需求,大概是《奇点期间》将面对的困难。在短暂失去纯爱党的同时,用玩法和剧情留住现有的二嬉戏家,而且可以或许破圈到达泛用户,《奇点期间》大概可以或许走出阴霾。不外现在实际题材的设定,不少网文读者很难感受到“龙傲天”题材的爽感,而这大概会引起用户的下一波不满。
宅宅表现,在舆情与数据眼前必要一个决议的度。“偶然给我一种感觉,舆情是冰山上的一角,而数据才是真正的冰山”,宅宅说,而这中心,必要制作组去反复测试和权衡。“有时间就算捐躯了数据,也不肯定能救回口碑,而游戏竣事后也没有任何用了”。
宅宅报告了游戏接下来的调解方向,“假如要优化,照旧会基于最好的留存数据去做调解”,在小规模测试数据较优的环境下,团体剧情大纲不会举行较大变更,但会在玩家反馈细节上在体验上举行调解。好比在面临富二代给钱时,玩家大可哑忍收下,而非如今只存在收钱一种选项。
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有多少人和我一样想收钱?
别的,《奇点期间》大概也在履历品类转型的阵痛。相较传统AVG,《奇点期间》会由于卡关,玩家无法顺畅体验剧情。宅宅表现,实在这很抵牾,“由于盼望游戏的剧情推动能更贴合玩家在游戏养成上的进度,而且共同许多的副玩法,增长代入感,游戏剧情的产出没有那么快,设置肯定难度的关卡是须要的,但假如卡关时间太久,玩家会直接弃坑”。他表现,现在战斗数据简直仍在调优,后期游戏思量会增长卡关buff的体系,让玩家的本领跟随卡关时间增长,资助玩家更早通过关卡体验剧情,而且也将会让养成和关卡的相对数值更加平滑。
关于游戏内的多种小玩法,从放置模仿谋划、竞技场到闲步云海。宅宅说,现在部门游戏体验还不佳,游戏研发组后续将会让它更好地融合与弃取。
05
男性向爱情手游可行吗?
在末了,我问宅宅,“以是,做首款男性向爱情手游这是个噱头吗?由于玩家群体更少,才有女性向游戏,这个标签是否在吃红利呢?”
他说,“我们只是根据游戏定位这么写了,既然要写,不如就真实表明:我们是男性向爱情养成手游。我们简直在做这件事,这没有可羞辱的,心安理得。而且就算是红利,又有何题目呢?各人都可以去做。”
末了,宅宅增补,“我们没有想过走黑红门路,根本不犯错,细水长流,积聚玩家根本盘才是我们的目的”。
关于游戏的将来,宅宅以为:“在二次元手游市场,《奇点期间》的上风在捉住了空缺的赛道,都市题材跟社会联合起来会更方便,可以或许加强真实性和爱情感;固然这个实验现在非常艰苦,也会陷入剧情形貌是否有点过于真实的题目,要得到好评确实有较高难度。”
“后续市场可否让我们活下来,这只能继承看,至少现在数据还算客观,就像游戏公测的那句话,我们也盼望,‘优美的事变可不可以发生在我们身上’”,宅宅末了说。
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